JavaScript介绍

JavaScript介绍

JavaScript和Java没关系!

在我学习计算机的相关知识时,最初认识JS是作为前端三件套,后续学习数据获取时接触到JS相关的加密算法、debugger以及各种常见的混淆等,包括各种常见的主流前端框架例如React、Vue等也是基于JS搭建起来的,那么JS的重要性显而易见。本文先对JS的概念以及常见的变量、数据类型、逻辑运算、函数、对象等进行了介绍,后对jQuery进行了简要说明。

JavaScript 是什么

  • JavaScript 是世界上最流行的语言之一,是一种运行在客户端的脚本语言 (Script 是脚本的意思)

  • 脚本语言:不需要编译,运行过程中由 js 解释器( js 引擎)逐行来进行解释并执行

  • 现在也可以基于 Node.js 技术进行服务器端编程

JS 的组成

  1. ECMAScript

    ECMAScript 是由ECMA 国际( 原欧洲计算机制造商协会)进行标准化的一门编程语言,这种语言在万维网上应用广泛,它往往被称为 JavaScript或 JScript,但实际上后两者是 ECMAScript 语言的实现和扩展。

    ECMAScript:规定了JS的编程语法和基础核心知识,是所有浏览器厂商共同遵守的一套JS语法工业标准。

    更多参看MDN: MDN手册

  2. DOM——文档对象模型

    文档对象模型(Document Object Model,简称DOM),是W3C组织推荐的处理可扩展标记语言的标准编程接口。通过 DOM 提供的接口可以对页面上的各种元素进行操作(大小、位置、颜色等)

  3. BOM——浏览器对象模型

    浏览器对象模型(Browser Object Model,简称BOM) 是指浏览器对象模型,它提供了独立于内容的、可以与浏览器窗口进行互动的对象结构。通过BOM可以操作浏览器窗口,比如弹出框、控制浏览器跳转、获取分辨率等。

JS 初体验

JS 有3种书写位置,分别为行内、内嵌和外部。

  1. 行内式

    <input type="button" value="点我试试" onclick="alert('Hello World')" />
    • 可以将单行或少量 JS 代码写在HTML标签的事件属性中(以 on 开头的属性),如:onclick
    • 注意单双引号的使用:在HTML中我们推荐使用双引号, JS 中我们推荐使用单引号
    • 可读性差, 在html中编写JS大量代码时,不方便阅读;
    • 引号易错,引号多层嵌套匹配时,非常容易弄混;
    • 特殊情况下使用
  2. 内嵌式

    <script>
        alert('Hello  World~!');
    </script>
    • 可以将多行JS代码写到 script 标签中
    • 内嵌 JS 是学习时常用的方式
  3. 外部JS文件

    <script src="my.js"></script>
    • 利于HTML页面代码结构化,把大段 JS代码独立到 HTML 页面之外,既美观,也方便文件级别的复用
    • 引用外部 JS文件的 script 标签中间不可以写代码
    • 适合于JS 代码量比较大的情况

JS基本概念

单行注释

为了提高代码的可读性,JS与CSS一样,也提供了注释功能。
JS中的注释主要有两种,分别是 单行注释 和 多行注释。

单行注释的注释方式如下:

// 我是一行文字,不想被 JS引擎 执行,所以 注释起来	
// 用来注释单行文字(  快捷键   ctrl  +  /   )

多行注释

多行注释的注释方式如下:

/*
  获取用户年龄和姓名
  并通过提示框显示出来
*/
/* 用来注释多行文字 */  

输入输出语句

为了方便信息的输入输出,JS中提供了一些输入输出语句,其常用的语句如下:

方法 说明 归属
alert(msg) 浏览器弹出警示框 浏览器
console.log(msg) 浏览器控制台打印输出信息 浏览器
prompt(info) 浏览器弹出输入框,用户可以输入 浏览器
  • 注意:alert() 主要用来显示消息给用户,console.log() 用来给程序员自己看运行时的消息。

声明变量

//  声明变量  
var age; //  声明一个 名称为age 的变量     
  • var 是一个 JS关键字,用来声明变量( variable 变量的意思 )。使用该关键字声明变量后,计算机会自动为变量分配内存空间,不需要程序员管

  • age 是程序员定义的变量名,我们要通过变量名来访问内存中分配的空间

赋值

age = 10; // 给 age  这个变量赋值为 10          
  • = 用来把右边的值赋给左边的变量空间中 此处代表赋值的意思
  • 变量值是程序员保存到变量空间里的值

变量的初始化

var age  = 18;  // 声明变量同时赋值为 18
// 声明一个变量并赋值, 我们称之为变量的初始化。

数据类型

数据类型简介

  • 为什么需要数据类型

    在计算机中,不同的数据所需占用的存储空间是不同的,为了便于把数据分成所需内存大小不同的数据,充分利用存储空间,于是定义了不同的数据类型。

    简单来说,数据类型就是数据的类别型号。比如姓名“张三”,年龄18,这些数据的类型是不一样的。

  • 变量的数据类型

    变量是用来存储值的所在处,它们有名字和数据类型。变量的数据类型决定了如何将代表这些值的位存储到计算机的内存中。JavaScript 是一种弱类型或者说动态语言。这意味着不用提前声明变量的类型,在程序运行过程中,类型会被自动确定:

    var age = 10;        // 这是一个数字型
    var areYouOk = '是的';   // 这是一个字符串     

在代码运行时,变量的数据类型是由 JS引擎 根据 = 右边变量值的数据类型来判断 的,运行完毕之后, 变量就确定了数据类型。JavaScript 拥有动态类型,同时也意味着相同的变量可用作不同的类型:

var x = 6;           // x 为数字
var x = "Bill";      // x 为字符串    
  • 数据类型的分类

    JS 把数据类型分为两类:

    • 简单数据类型 (Number,String,Boolean,Undefined,Null)

    • 复杂数据类型 (object)

简单数据类型

简单数据类型(基本数据类型)

JavaScript 中的简单数据类型及其说明如下:

数字型 Number

JavaScript 数字类型既可以保存整数,也可以保存小数(浮点数)。

var age = 21;       // 整数
var Age = 21.3747;  // 小数     
  1. 数字型进制

    最常见的进制有二进制、八进制、十进制、十六进制。

     // 1.八进制数字序列范围:0~7
    var num1 = 07;   // 对应十进制的7
    var num2 = 019;  // 对应十进制的19
    var num3 = 08;   // 对应十进制的8
     // 2.十六进制数字序列范围:0~9以及A~F
    var num = 0xA;   

    现阶段我们只需要记住,在JS中八进制前面加0,十六进制前面加 0x

  2. 数字型三个特殊值

    • Infinity ,代表无穷大,大于任何数值

    • -Infinity ,代表无穷小,小于任何数值

    • NaN ,Not a number,代表一个非数值

  3. isNaN

    用来判断一个变量是否为非数字的类型,返回 true 或者 false

var usrAge = 21;
var isOk = isNaN(userAge);
console.log(isNum);          // false ,21 不是一个非数字
var usrName = "andy";
console.log(isNaN(userName));// true ,"andy"是一个非数字
字符串型 String

字符串型可以是引号中的任意文本,其语法为 双引号 “” 和 单引号’’

var strMsg = "我爱北京天安门~";  // 使用双引号表示字符串
var strMsg2 = '我爱吃猪蹄~';    // 使用单引号表示字符串
// 常见错误
var strMsg3 = 我爱大肘子;       // 报错,没使用引号,会被认为是js代码,但js没有这些语法

因为 HTML 标签里面的属性使用的是双引号,JS 这里我们更推荐使用单引号。

  1. 字符串引号嵌套

    JS 可以用单引号嵌套双引号 ,或者用双引号嵌套单引号 (外双内单,外单内双)

    var strMsg = '我是"高帅富"程序猿';   // 可以用''包含""
    var strMsg2 = "我是'高帅富'程序猿";  // 也可以用"" 包含''
    //  常见错误
    var badQuotes = 'What on earth?"; // 报错,不能 单双引号搭配
    转义符 解释说明
    \n 换行符,n 是 newline 的意思
    \ \ 斜杠 \
    ’ 单引号
    " ”双引号
    \t tab 缩进
    \b 空格 ,b 是 blank 的意思
  2. 字符串长度(与Python不一样)

    ​ 字符串是由若干字符组成的,这些字符的数量就是字符串的长度。通过字符串的 length 属性可以获取整个字符串的长度。

    var strMsg = "我是帅气多金的程序猿!";
    alert(strMsg.length); // 显示 11
  3. 字符串拼接

    • 多个字符串之间可以使用 + 进行拼接,其拼接方式为 字符串 + 任何类型 = 拼接之后的新字符串

    • 拼接前会把与字符串相加的任何类型转成字符串,再拼接成一个新的字符串

      //1.1 字符串 "相加"
      alert('hello' + ' ' + 'world'); // hello world
      //1.2 数值字符串 "相加"
      alert('100' + '100'); // 100100
      //1.3 数值字符串 + 数值
      alert('11' + 12);     // 1112 
    • + 号总结口诀:数值相加 ,字符相连

  4. 字符串拼接加强

    console.log('Alexation' + 18);        // 只要有字符就会相连 
    var age = 18;
    console.log('Alexation age 岁啦');      // 这样不行哦
    console.log('Alexation' + age);         // Alexation 18
    console.log('Alexation' + age + '岁啦'); // Alexation 18岁啦
    • 经常会将字符串和变量来拼接,变量可以很方便地修改里面的值
    • 变量是不能添加引号的,因为加引号的变量会变成字符串
    • 如果变量两侧都有字符串拼接,口诀“引引加加 ”,删掉数字,变量写加中间
布尔型Boolean

布尔类型有两个值:true 和 false ,其中 true 表示真(对),而 false 表示假(错)。

布尔型和数字型相加的时候, true 的值为 1 ,false 的值为 0。

console.log(true + 1);  // 2
console.log(false + 1); // 1
Undefined和 Null

一个声明后没有被赋值的变量会有一个默认值undefined ( 如果进行相连或者相加时,注意结果)

var variable;
console.log(variable);           // undefined
console.log('你好' + variable);  // 你好undefined
console.log(11 + variable);     // NaN
console.log(true + variable);   //  NaN

一个声明变量给 null 值,里面存的值为空(学习对象时,我们继续研究null)

var vari = null;
console.log('你好' + vari);  // 你好null
console.log(11 + vari);     // 11
console.log(true + vari);   //  1

获取变量数据类型

typeof 可用来获取检测变量的数据类型

var num = 18;
console.log(typeof num) // 结果 number      

不同类型的返回值

数据类型转换

​ 什么是数据类型转换?

​ 使用表单、prompt 获取过来的数据默认是字符串类型的,此时就不能直接简单的进行加法运算,而需要转换变量的数据类型。通俗来说,就是把一种数据类型的变量转换成另一种数据类型,通常会实现3种方式的转换:

  • 转换为字符串类型
  • 转换为数字型
  • 转换为布尔型
转换为字符串

  • toString() 和 String() 使用方式不一样。

  • 三种转换方式,更多第三种加号拼接字符串转换方式, 这一种方式也称之为隐式转换。

  • 转换为数字型(重点)

    • 注意 parseInt 和 parseFloat 单词的大小写,这2个是重点
    • 隐式转换是我们在进行算数运算的时候,JS 自动转换了数据类型
转换为布尔型

  • 代表空、否定的值会被转换为 false ,如 ‘’、0、NaN、null、undefined

  • 其余值都会被转换为 true

    console.log(Boolean('')); // false
    console.log(Boolean(0)); // false
    console.log(Boolean(NaN)); // false
    console.log(Boolean(null)); // false
    console.log(Boolean(undefined)); // false
    console.log(Boolean('小白')); // true
    console.log(Boolean(12)); // true

关键字和保留字

标识符

标识(zhi)符:就是指开发人员为变量、属性、函数、参数取的名字。

标识符不能是关键字或保留字。

关键字

关键字:是指 JS本身已经使用了的字,不能再用它们充当变量名、方法名。

包括:break、case、catch、continue、default、delete、do、else、finally、for、function、if、in、instanceof、new、return、switch、this、throw、try、typeof、var、void、while、with 等。

保留字

保留字:实际上就是预留的“关键字”,意思是现在虽然还不是关键字,但是未来可能会成为关键字,同样不能使用它们当变量名或方法名。

包括:boolean、byte、char、class、const、debugger、double、enum、export、extends、fimal、float、goto、implements、import、int、interface、long、mative、package、private、protected、public、short、static、super、synchronized、throws、transient、volatile 等。

注意:如果将保留字用作变量名或函数名,那么除非将来的浏览器实现了该保留字,否则很可能收不到任何错误消息。当浏览器将其实现后,该单词将被看做关键字,如此将出现关键字错误。

程序的逻辑

运算符(操作符)

递增和递减运算符

递增和递减运算符概述

如果需要反复给数字变量添加或减去1,可以使用递增(++)和递减( – )运算符来完成。

在 JavaScript 中,递增(++)和递减( – )既可以放在变量前面,也可以放在变量后面。放在变量前面时,我们可以称为前置递增(递减)运算符,放在变量后面时,我们可以称为后置递增(递减)运算符。

注意:递增和递减运算符必须和变量配合使用。

递增运算符

  • 前置递增运算符

    ++num 前置递增,就是自加1,类似于 num = num + 1,但是 ++num 写起来更简单。

    使用口诀:先自加,后返回值

var  num = 10;
alert(++num + 10);   // 21
  • 后置递增运算符

    num++ 后置递增,就是自加1,类似于 num = num + 1 ,但是 num++ 写起来更简单。

    使用口诀:先返回原值,后自加

var  num = 10;
alert(10 + num++);  // 20

比较运算符

比较运算符概述

概念:比较运算符(关系运算符)是两个数据进行比较时所使用的运算符,比较运算后,会返回一个布尔值(true / false)作为比较运算的结果。

等号比较

console.log(18 == '18');
console.log(18 === '18'); 

逻辑运算符

逻辑运算符概述

概念:逻辑运算符是用来进行布尔值运算的运算符,其返回值也是布尔值。后面开发中经常用于多个条件的判断

  • 逻辑与&&

    两边都是 true才返回 true,否则返回 false

  • 逻辑或 ||

    两边都是 true才返回 true,否则返回 false

  • 逻辑非 !

    逻辑非(!)也叫作取反符,用来取一个布尔值相反的值,如 true 的相反值是 false

    var isOk = !true;
    console.log(isOk);  // false
  • 短路运算(逻辑中断)

    短路运算的原理:当有多个表达式(值)时,左边的表达式值可以确定结果时,就不再继续运算右边的表达式的值;

    • 逻辑与

      语法: 表达式1 && 表达式2

      • 如果第一个表达式的值为真,则返回表达式2
      • 如果第一个表达式的值为假,则返回表达式1
console.log( 123 && 456 );        // 456
console.log( 0 && 456 );          // 0
console.log( 123 && 456&& 789 );  // 789
  • 逻辑或

    语法: 表达式1 || 表达式2

    如果第一个表达式的值为真,则返回表达式1

    如果第一个表达式的值为假,则返回表达式2

    console.log( 123 || 456 );         //  123
    console.log( 0 ||  456 );          //  456
    console.log( 123 || 456 || 789 );  //  123

运算符优先级

  • 一元运算符里面的逻辑非优先级很高
  • 逻辑与比逻辑或优先级高

流程控制

分支流程控制

  • 分支结构

    由上到下执行代码的过程中,根据不同的条件,执行不同的路径代码(执行代码多选一的过程),从而得到不同的结果.

    JS 语言提供了两种分支结构语句:if 语句、switch 语句

  • if 语句

    • 语法结构
    // 条件成立执行代码,否则什么也不做
    if (条件表达式) {
        // 条件成立执行的代码语句
    }

语句可以理解为一个行为,循环语句和分支语句就是典型的语句。一个程序由很多个语句组成,一般情况下,会分割成一个一个的语句。

  • 执行流程

  • if else语句(双分支语句)

    • 语法结构

      // 条件成立  执行 if 里面代码,否则执行else 里面的代码
      if (条件表达式) {
          // [如果] 条件成立执行的代码
      } else {
          // [否则] 执行的代码
      }
    • 执行流程

  • if else if 语句(多分支语句)

    • 语法结构

      // 适合于检查多重条件。
      if (条件表达式1) {
          语句1} else if (条件表达式2)  {
          语句2} else if (条件表达式3)  {
         语句3....
      } else {
          // 上述条件都不成立执行此处代码
      }
    • 执行逻辑

三元表达式

  • 语法结构

    表达式1 ? 表达式2 : 表达式3;
  • 执行思路

    • 如果表达式1为 true ,则返回表达式2的值,如果表达式1为 false,则返回表达式3的值
    • 简单理解: 就类似于 if else (双分支) 的简写

switch分支流程控制

  • 语法结构

    switch 语句也是多分支语句,它用于基于不同的条件来执行不同的代码。当要针对变量设置一系列的特定值的选项时,就可以使用 switch。

    switch( 表达式 ){ 
        case value1:
            // 表达式 等于 value1 时要执行的代码
            break;
        case value2:
            // 表达式 等于 value2 时要执行的代码
            break;
        default:
            // 表达式 不等于任何一个 value 时要执行的代码
    }
  • switch :开关 转换 , case :小例子 选项

  • 关键字 switch 后面括号内可以是表达式或值, 通常是一个变量

  • 关键字 case , 后跟一个选项的表达式或值,后面跟一个冒号

  • switch 表达式的值会与结构中的 case 的值做比较

  • 如果存在匹配全等(===) ,则与该 case 关联的代码块会被执行,并在遇到 break 时停止,整个 switch 语句代码执行结束

  • 如果所有的 case 的值都和表达式的值不匹配,则执行 default 里的代码

    注意: 执行case 里面的语句时,如果没有break,则继续执行下一个case里面的语句。

循环

for循环

语法结构

for(初始化变量; 条件表达式; 操作表达式 ){
    //循环体
}
名称 作用
初始化变量 通常被用于初始化一个计数器,该表达式可以使用 var 关键字声明新的变量,这个变量帮我们来记录次数。
条件表达式 用于确定每一次循环是否能被执行。如果结果是 true 就继续循环,否则退出循环。
操作表达式 用于确定每一次循环是否能被执行。如果结果是 true 就继续循环,否则退出循环。

执行过程:

  1. 初始化变量,初始化操作在整个 for 循环只会执行一次。
  • 执行条件表达式,如果为true,则执行循环体语句,否则退出循环,循环结束。
  1. 执行操作表达式,此时第一轮结束。
  2. 第二轮开始,直接去执行条件表达式(不再初始化变量),如果为 true ,则去执行循环体语句,否则退出循环。
  3. 继续执行操作表达式,第二轮结束。
  4. 后续跟第二轮一致,直至条件表达式为假,结束整个 for 循环。

断点调试:

断点调试是指自己在程序的某一行设置一个断点,调试时,程序运行到这一行就会停住,然后你可以一步一步往下调试,调试过程中可以看各个变量当前的值,出错的话,调试到出错的代码行即显示错误,停下。断点调试可以帮助观察程序的运行过程

断点调试的流程:
1、浏览器中按 F12–> sources -->找到需要调试的文件–>在程序的某一行设置断点
2、Watch: 监视,通过watch可以监视变量的值的变化,非常的常用。
3、摁下F11,程序单步执行,让程序一行一行的执行,这个时候,观察watch中变量的值的变化。

  • for 循环重复不相同的代码

    例如,求输出1到100岁:

    //  基本写法
    for (var i = 1; i <= 100; i++) {
          console.log('这个人今年' + i + '岁了');
    }

    例如,求输出1到100岁,并提示出生、死亡

    // for 里面是可以添加其他语句的 
    for (var i = 1; i <= 100; i++) {
     if (i == 1) {
        console.log('这个人今年1岁了, 它出生了');
     } else if (i == 100) {
        console.log('这个人今年100岁了,它死了');
      } else {
           console.log('这个人今年' + i + '岁了');
      }
    }

    for循环因为有了计数器的存在,还可以重复的执行某些操作,比如做一些算术运算。

while循环

while语句的语法结构如下:

while (条件表达式) {
    // 循环体代码 
}

执行思路:

  • 1 先执行条件表达式,如果结果为 true,则执行循环体代码;如果为 false,则退出循环,执行后面代码
  • 2 执行循环体代码
  • 3 循环体代码执行完毕后,程序会继续判断执行条件表达式,如条件仍为true,则会继续执行循环体,直到循环条件为 false 时,整个循环过程才会结束

注意:

  • 使用 while 循环时一定要注意,它必须要有退出条件,否则会成为死循环

do-while循环

do… while 语句的语法结构如下:

do {
    // 循环体代码 - 条件表达式为 true 时重复执行循环体代码
} while(条件表达式);

执行思路

  • 1 先执行一次循环体代码

  • 2 再执行条件表达式,如果结果为 true,则继续执行循环体代码,如果为 false,则退出循环,继续执行后面代码

    注意:先再执行循环体,再判断,do…while循环语句至少会执行一次循环体代码

continue、break

与python一致

数组

数组的概念

  • 数组可以把一组相关的数据一起存放,并提供方便的访问(获取)方式。
  • 数组是指一组数据的集合,其中的每个数据被称作元素,在数组中可以存放任意类型的元素。数组是一种将一组数据存储在单个变量名下的优雅方式。

创建数组

JS 中创建数组有两种方式:

  • 利用 new 创建数组

    var 数组名 = new Array()var arr = new Array();   // 创建一个新的空数组

注意 Array () ,A 要大写

  • 利用数组字面量创建数组

    //1. 使用数组字面量方式创建空的数组
    var  数组名 = []//2. 使用数组字面量方式创建带初始值的数组
    var  数组名 = ['小白','小黑','大黄','瑞奇'];
  • 数组的字面量是方括号 [ ]

    • 声明数组并赋值称为数组的初始化
    • 这种字面量方式也是我们以后最多使用的方式
  • 数组元素的类型

    数组中可以存放任意类型的数据,例如字符串,数字,布尔值等。

    var arrStus = ['小白',12,true,28.9];

获取数组中的元素

索引 (下标) :用来访问数组元素的序号(数组下标从 0 开始)。

数组可以通过索引来访问、设置、修改对应的数组元素,可以通过“数组名[索引]”的形式来获取数组中的元素。

// 定义数组
var arrStus = [1,2,3];
// 获取数组中的第2个元素
alert(arrStus[1]);    

注意:如果访问时数组没有和索引值对应的元素,则得到的值是undefined

遍历数组

  • 数组遍历

    把数组中的每个元素从头到尾都访问一次(类似学生的点名),可以通过 for 循环索引遍历数组中的每一项

var arr = ['red','green', 'blue'];
for(var i = 0; i < arr.length; i++){
    console.log(arrStus[i]);
}
  • 数组的长度

    数组的长度:默认情况下表示数组中元素的个数

    使用“数组名.length”可以访问数组元素的数量(数组长度)。

    var arrStus = [1,2,3];
    alert(arrStus.length);  // 3

    注意

  • 此处数组的长度是数组元素的个数 ,不要和数组的索引号混淆。

  • 当我们数组里面的元素个数发生了变化,这个 length 属性跟着一起变化

    • 数组的length属性可以被修改:
  • 如果设置的length属性值大于数组的元素个数,则会在数组末尾出现空白元素;

    • 如果设置的length属性值小于数组的元素个数,则会把超过该值的数组元素删除

数组中新增元素

数组中可以通过以下方式在数组的末尾插入新元素:

数组[ 数组.length ] = 新数据;

函数

函数的概念

在 JS 里面,可能会定义非常多的相同代码或者功能相似的代码,这些代码可能需要大量重复使用。虽然 for循环语句也能实现一些简单的重复操作,但是比较具有局限性,此时我们就可以使用 JS 中的函数。

函数:就是封装了一段可被重复调用执行的代码块。通过此代码块可以实现大量代码的重复使用

函数的使用

声明函数
// 声明函数
function 函数名() {
    //函数体代码
}
  • function 是声明函数的关键字,必须小写

  • 由于函数一般是为了实现某个功能才定义的, 所以通常我们将函数名命名为动词,比如 getSum

调用函数
// 调用函数
函数名();  // 通过调用函数名来执行函数体代码
  • 调用的时候千万不要忘记添加小括号

  • 口诀:函数不调用,自己不执行

    注意:声明函数本身并不会执行代码,只有调用函数时才会执行函数体代码。

例子:封装计算1-100累加和

/* 
   计算1-100之间值的函数
*/
// 声明函数
function getSum(){
  var sumNum = 0;// 准备一个变量,保存数字和
  for (var i = 1; i <= 100; i++) {
    sumNum += i;// 把每个数值 都累加 到变量中
  }
  alert(sumNum);
}
// 调用函数
getSum();

函数的参数

函数参数语法
  • 形参:函数定义时设置接收调用时传入

  • 实参:函数调用时传入小括号内的真实数据

    参数的作用 : 在函数内部某些值不能固定,我们可以通过参数在调用函数时传递不同的值进去。

    函数参数的运用:

    // 带参数的函数声明
    function 函数名(形参1, 形参2 , 形参3...) { // 可以定义任意多的参数,用逗号分隔
      // 函数体
    }
    // 带参数的函数调用
    函数名(实参1, 实参2, 实参3...); 
    1. 调用的时候实参值是传递给形参的
    2. 形参简单理解为:不用声明的变量
    3. 实参和形参的多个参数之间用逗号(,)分隔
函数形参和实参数量不匹配时

注意:在JavaScript中,形参的默认值是undefined。

小结:

  • 函数可以带参数也可以不带参数
  • 声明函数的时候,函数名括号里面的是形参,形参的默认值为 undefined
  • 调用函数的时候,函数名括号里面的是实参
  • 多个参数中间用逗号分隔
  • 形参的个数可以和实参个数不匹配,但是结果不可预计,我们尽量要匹配

函数的返回值

return 语句

返回值:函数调用整体代表的数据;函数执行完成后可以通过return语句将指定数据返回 。

// 声明函数
function 函数名(){
    ...
    return  需要返回的值;
}
// 调用函数
函数名();    // 此时调用函数就可以得到函数体内return 后面的值
  • 在使用 return 语句时,函数会停止执行,并返回指定的值
  • 如果函数没有 return ,返回的值是 undefined
break ,continue ,return 的区别
  • break :结束当前的循环体(如 for、while)
  • continue :跳出本次循环,继续执行下次循环(如 for、while)
  • return :不仅可以退出循环,还能够返回 return 语句中的值,同时还可以结束当前的函数体内的代码

arguments的使用

当不确定有多少个参数传递的时候,可以用 arguments 来获取。JavaScript 中,arguments实际上它是当前函数的一个内置对象。所有函数都内置了一个 arguments 对象,arguments 对象中存储了传递的所有实参。arguments展示形式是一个伪数组,因此可以进行遍历。伪数组具有以下特点:

  • 具有 length 属性

  • 按索引方式储存数据

  • 不具有数组的 push , pop 等方法

    注意:在函数内部使用该对象,用此对象获取函数调用时传的实参。

函数案例

​ 函数内部可以调用另一个函数,在同一作用域代码中,函数名即代表封装的操作,使用函数名加括号即可以将封装的操作执行。

函数的两种声明方式

  • 自定义函数方式(命名函数)

    利用函数关键字 function 自定义函数方式

    // 声明定义方式
    function fn() {...}
    // 调用  
    fn();  
    • 因为有名字,所以也被称为命名函数
    • 调用函数的代码既可以放到声明函数的前面,也可以放在声明函数的后面
  • 函数表达式方式(匿名函数)

    利用函数表达式方式的写法如下:

    // 这是函数表达式写法,匿名函数后面跟分号结束
    var fn = function(){...}// 调用的方式,函数调用必须写到函数体下面
    fn();
    • 因为函数没有名字,所以也被称为匿名函数
    • 这个fn 里面存储的是一个函数
    • 函数表达式方式原理跟声明变量方式是一致的
    • 函数调用的代码必须写到函数体后面

作用域

JS没有块级作用域

  • 块作用域由 { } 包括。

  • 在其他编程语言中(如 java、c#等),在 if 语句、循环语句中创建的变量,仅仅只能在本 if 语句、本循环语句中使用,如下面的Java代码:

    python 有块级作用域:

    if True:
        num = 123
        print(num)  # 123
    
    print(num)  # 报错

    以上java代码会报错,是因为代码中 { } 即一块作用域,其中声明的变量 num,在 “{ }” 之外不能使用;

    而与之类似的JavaScript代码,则不会报错:

    Js中没有块级作用域(在ES6之前)

    if (true) {
      var num = 123;
      console.log(num); //123
    }
    console.log(num);   //123

对象

创建对象的三种方式

使用对象字面量创建对象

就是花括号 { } 里面包含了表达这个具体事物(对象)的属性和方法;{ } 里面采取键值对的形式表示

  • 键:相当于属性名

  • 值:相当于属性值,可以是任意类型的值(数字类型、字符串类型、布尔类型,函数类型等)

    代码如下:

    var star = {
        name : 'Asuna',
        age : 15,
        sex : '女',
        sayHi : function(){
            alert('大家好啊~');
        }
    };

    上述代码中 star即是创建的对象。

对象的使用
  • 对象的属性

    • 对象中存储具体数据的 "键值对"中的 "键"称为对象的属性,即对象中存储具体数据的项
  • 对象的方法

    • 对象中存储函数的 "键值对"中的 "键"称为对象的方法,即对象中存储函数的项
  • 访问对象的属性

    • 对象里面的属性调用 : 对象.属性名 ,这个小点 . 就理解为“ 的 ”

    • 对象里面属性的另一种调用方式 : 对象[‘属性名’],注意方括号里面的属性必须加引号

      示例代码如下:

      console.log(star.name)     // 调用名字属性
      console.log(star['name'])  // 调用名字属性
  • 调用对象的方法

    • 对象里面的方法调用:对象.方法名() ,注意这个方法名字后面一定加括号

      示例代码如下:

      star.sayHi();              // 调用 sayHi 方法,注意,一定不要忘记带后面的括号
  • 变量、属性、函数、方法总结

    属性是对象的一部分,而变量不是对象的一部分,变量是单独存储数据的容器

    • 变量:单独声明赋值,单独存在
    • 属性:对象里面的变量称为属性,不需要声明,用来描述该对象的特征
  • 方法是对象的一部分,函数不是对象的一部分,函数是单独封装操作的容器
    • 函数:单独存在的,通过“函数名()”的方式就可以调用
    • 方法:对象里面的函数称为方法,方法不需要声明,使用“对象.方法名()”的方式就可以调用,方法用来描述该对象的行为和功能。
利用 new Object 创建对象
  • 创建空对象

    var andy = new Obect();

    通过内置构造函数Object创建对象,此时andy变量已经保存了创建出来的空对象

  • 给空对象添加属性和方法

    • 通过对象操作属性和方法的方式,来为对象增加属性和方法

      示例代码如下:

    andy.name = 'Asuna';
    andy.age = 15;
    andy.sex = '女';
    andy.sayHi = function(){
        alert('大家好啊~');
    }

    注意:

    • Object() :第一个字母大写
    • new Object() :需要 new 关键字
    • 使用的格式:对象.属性 = 值;
利用构造函数创建对象

构造函数

  • 构造函数:是一种特殊的函数,主要用来初始化对象,即为对象成员变量赋初始值,它总与 new 运算符一起使用。我们可以把对象中一些公共的属性和方法抽取出来,然后封装到这个函数里面。

  • 构造函数的封装格式:

    function 构造函数名(形参1,形参2,形参3) {
         this.属性名1 = 参数1;
         this.属性名2 = 参数2;
         this.属性名3 = 参数3;
         this.方法名 = 函数体;
    }
  • 构造函数的调用格式

    var obj = new 构造函数名(实参1,实参2,实参3)

    以上代码中,obj即接收到构造函数创建出来的对象。

  • 注意事项

    1. 构造函数约定首字母大写
    2. 函数内的属性和方法前面需要添加 this ,表示当前对象的属性和方法。
    3. 构造函数中不需要 return 返回结果
    4. 当我们创建对象的时候,必须用 new 来调用构造函数
  • 其他

    构造函数,如 Stars(),抽象了对象的公共部分,封装到了函数里面,它泛指某一大类(class)
    创建对象,如 new Stars(),特指某一个,通过 new 关键字创建对象的过程我们也称为对象实例化

new关键字的作用

  1. 在构造函数代码开始执行之前,创建一个空对象;
  2. 修改this的指向,把this指向创建出来的空对象;
  3. 执行函数的代码
  4. 在函数完成之后,返回this—即创建出来的对象

遍历对象

for… in 语句用于对数组或者对象的属性进行循环操作。

其语法如下:

for (变量 in 对象名字) {
    // 在此执行代码
}

语法中的变量是自定义的,它需要符合命名规范,通常我们会将这个变量写为 k 或者 key。

for (var k in obj) {
    console.log(k);      // 这里的 k 是属性名
    console.log(obj[k]); // 这里的 obj[k] 是属性值
}

内置对象

内置对象

内置对象

JavaScript 中的对象分为3种:自定义对象 、内置对象、 浏览器对象
前面两种对象是JS 基础 内容,属于 ECMAScript; 第三个浏览器对象属于 JS 独有的, JS API 讲解内置对象就是指 JS 语言自带的一些对象,这些对象供开发者使用,并提供了一些常用的或是最基本而必要的功能(属性和方法),内置对象最大的优点就是帮助我们快速开发

JavaScript 提供了多个内置对象:Math、 Date 、Array、String等

查文档

查找文档:学习一个内置对象的使用,只要学会其常用成员的使用即可,我们可以通过查文档学习,可以通过MDN/W3C来查询。
Mozilla 开发者网络(MDN)提供了有关开放网络技术(Open Web)的信息,包括 HTML、CSS 和万维网及 HTML5 应用的 API。
MDN:https://developer.mozilla.org/zh-CN/

Math对象

Math 对象不是构造函数,它具有数学常数和函数的属性和方法。跟数学相关的运算(求绝对值,取整、最大值等)可以使用 Math 中的成员。

属性、方法名 功能
Math.PI 圆周率
Math.floor() 向下取整
Math.ceil() 向上取整
Math.round() 四舍五入版 就近取整 注意 -3.5 结果是 -3
Math.abs() 绝对值
Math.max()/Math.min() 求最大和最小值
Math.random() 获取范围在[0,1)内的随机值

注意:上面的方法使用时必须带括号

获取指定范围内的随机整数

function getRandom(min, max) {
  return Math.floor(Math.random() * (max - min + 1)) + min; 
}

日期对象

Date 对象和 Math 对象不一样,Date是一个构造函数,所以使用时需要实例化后才能使用其中具体方法和属性。Date 实例用来处理日期和时间

  • 使用Date实例化日期对象

    • 获取当前时间必须实例化:
    var now = new Date();
    • 获取指定时间的日期对象
    var future = new Date('2019/5/1');

    注意:如果创建实例时并未传入参数,则得到的日期对象是当前时间对应的日期对象

  • 使用Date实例的方法和属性

  • 通过Date实例获取总毫米数

    • 总毫秒数的含义

      ​ 基于1970年1月1日(世界标准时间)起的毫秒数

    • 获取总毫秒数

      // 实例化Date对象
      var now = new Date();
      // 1. 用于获取对象的原始值
      console.log(date.valueOf())	
      console.log(date.getTime())	
      // 2. 简单写可以这么做
      var now = + new Date();			
      // 3. HTML5中提供的方法,有兼容性问题
      var now = Date.now();

数组对象

添加删除数组元素的方法
  • 数组中有进行增加、删除元素的方法,部分方法如下表

    注意:push、unshift为增加元素方法;pop、shift为删除元素的方法

数组转换为字符串
  • 数组中有把数组转化为字符串的方法,部分方法如下表

    注意:join方法如果不传入参数,则按照 “ , ”拼接元素

其他方法
  • 数组中还有其他操作方法,同学们可以在课下自行查阅学习

字符串对象

基本包装类型

为了方便操作基本数据类型,JavaScript 还提供了三个特殊的引用类型:String、Number和 Boolean。

基本包装类型就是把简单数据类型包装成为复杂数据类型,这样基本数据类型就有了属性和方法。

// 下面代码有什么问题?
var str = 'andy';
console.log(str.length);

按道理基本数据类型是没有属性和方法的,而对象才有属性和方法,但上面代码却可以执行,这是因为

js 会把基本数据类型包装为复杂数据类型,其执行过程如下 :

// 1. 生成临时变量,把简单类型包装为复杂数据类型
var temp = new String('andy');
// 2. 赋值给我们声明的字符变量
str = temp;
// 3. 销毁临时变量
temp = null;
字符串的不可变

指的是里面的值不可变,虽然看上去可以改变内容,但其实是地址变了,内存中新开辟了一个内存空间。

当重新给字符串变量赋值的时候,变量之前保存的字符串不会被修改,依然在内存中重新给字符串赋值,会重新在内存中开辟空间,这个特点就是字符串的不可变。
由于字符串的不可变,在大量拼接字符串的时候会有效率问题

根据字符返回位置

字符串通过基本包装类型可以调用部分方法来操作字符串,以下是返回指定字符的位置的方法:

​ 案例:查找字符串"abcoefoxyozzopp"中所有o出现的位置以及次数

  1. 先查找第一个o出现的位置
  2. 然后 只要indexOf 返回的结果不是 -1 就继续往后查找
  3. 因为indexOf 只能查找到第一个,所以后面的查找,利用第二个参数,当前索引加1,从而继续查找
根据位置返回字符

字符串通过基本包装类型可以调用部分方法来操作字符串,以下是根据位置返回指定位置上的字符:

在上述方法中,charCodeAt方法返回的是指定位置上字符对应的ASCII码。

案例:判断一个字符串 ‘abcoefoxyozzopp’ 中出现次数最多的字符,并统计其次数

  1. 核心算法:利用 charAt() 遍历这个字符串

  2. 把每个字符都存储给对象, 如果对象没有该属性,就为1,如果存在了就 +1

  3. 遍历对象,得到最大值和该字符

    注意:在遍历的过程中,把字符串中的每个字符作为对象的属性存储在对象总,对应的属性值是该字符出现的次数

字符串操作方法

字符串通过基本包装类型可以调用部分方法来操作字符串,以下是部分操作方法:

replace()方法

replace() 方法用于在字符串中用一些字符替换另一些字符,其使用格式如下:

字符串.replace(被替换的字符串, 要替换为的字符串)
split()方法

​ split()方法用于切分字符串,它可以将字符串切分为数组。在切分完毕之后,返回的是一个新数组。

​ 其使用格式如下:

字符串.split("分割字符")

jQuery

JavaScript 库

​ JavaScript库:即 library,是一个封装好的特定的集合(方法和函数)。从封装一大堆函数的角度理解库,就是在这个库中,封装了很多预先定义好的函数在里面,比如动画animate、hide、show,比如获取元素等。

简单理解: 就是一个JS 文件,里面对我们原生js代码进行了封装,存放到里面。这样我们可以快速高效的使用这些封装好的功能了。

比如 jQuery,就是为了快速方便的操作DOM,里面基本都是函数(方法)。

​ 常见的JavaScript 库:jQuery、Prototype、YUI、Dojo、Ext JS、移动端的zepto等,这些库都是对原生 JavaScript 的封装,内部都是用 JavaScript 实现的,我们主要学习的是 jQuery。

jQuery的概念

​ jQuery总体概况如下 :

  • jQuery 是一个快速、简洁的 JavaScript 库,其设计的宗旨是“write Less,Do More”,即倡导写更少的代码,做更多的事情。

  • j 就是 JavaScript; Query 查询; 意思就是查询js,把js中的DOM操作做了封装,我们可以快速的查询使用里面的功能。

  • jQuery 封装了 JavaScript 常用的功能代码,优化了 DOM 操作、事件处理、动画设计和 Ajax 交互。

  • 学习jQuery本质: 就是学习调用这些函数(方法)。

  • jQuery 出现的目的是加快前端人员的开发速度,我们可以非常方便的调用和使用它,从而提高开发效率。

    jQuery概述

体验jQuery

​ 步骤:

  • 引入jQuery文件。
  • 在文档最末尾插入 script 标签,书写体验代码。
  • $(‘div’).hide() 可以隐藏盒子。

jQuery的入口函数

​ jQuery中常见的两种入口函数:

// 第一种: 简单易用。
$(function () {   
    ...  // 此处是页面 DOM 加载完成的入口
}) ; 

// 第二种: 繁琐,但是也可以实现
$(document).ready(function(){
   ...  //  此处是页面DOM加载完成的入口
});

​ 总结:

  1. 等着 DOM 结构渲染完毕即可执行内部代码,不必等到所有外部资源加载完成,jQuery 帮我们完成了封装。
  2. 相当于原生 js 中的 DOMContentLoaded。
  3. 不同于原生 js 中的 load 事件是等页面文档、外部的 js 文件、css文件、图片加载完毕才执行内部代码。
  4. 更推荐使用第一种方式。

jQuery中的顶级对象$

  1. $是 jQuery 的别称,在代码中可以使用 jQuery 代替,但一般为了方便,通常都直接使用 $ 。
  2. $是jQuery的顶级对象,相当于原生JavaScript中的 window。把元素利用$包装成jQuery对象,就可以调用jQuery 的方法。

jQuery 对象和 DOM 对象

​ 使用 jQuery 方法和原生JS获取的元素是不一样的,总结如下 :

  1. 用原生 JS 获取来的对象就是 DOM 对象
  2. jQuery 方法获取的元素就是 jQuery 对象。
  3. jQuery 对象本质是: 利用$对DOM 对象包装后产生的对象(伪数组形式存储)。

注意:

只有 jQuery 对象才能使用 jQuery 方法,DOM 对象则使用原生的 JavaScirpt 方法。

jQuery对象和DOM对象

jQuery 对象和 DOM 对象转换

​ DOM 对象与 jQuery 对象之间是可以相互转换的。因为原生js 比 jQuery 更大,原生的一些属性和方法 jQuery没有给我们封装. 要想使用这些属性和方法需要把jQuery对象转换为DOM对象才能使用。

// 1.DOM对象转换成jQuery对象,方法只有一种
var box = document.getElementById('box');  // 获取DOM对象
var jQueryObject = $(box);  // 把DOM对象转换为 jQuery 对象

// 2.jQuery 对象转换为 DOM 对象有两种方法:
//   2.1 jQuery对象[索引值]
var domObject1 = $('div')[0]

//   2.2 jQuery对象.get(索引值)
var domObject2 = $('div').get(0)

总结:实际开发比较常用的是把DOM对象转换为jQuery对象,这样能够调用功能更加强大的jQuery中的方法。

jQuery 选择器

​ 原生 JS 获取元素方式很多,很杂,而且兼容性情况不一致,因此 jQuery 给我们做了封装,使获取元素统一标准。

基础选择器

$(“选择器”) // 里面选择器直接写 CSS 选择器即可,但是要加引号

基础选择器

层级选择器

​ 层级选择器最常用的两个分别为:后代选择器和子代选择器。

层级选择器

基础选择器和层级选择器案例代码

<body>
    <div>我是div</div>
    <div class="nav">我是nav div</div>
    <p>我是p</p>
    <ul>
        <li>我是ul 的</li>
        <li>我是ul 的</li>        
        <li>我是ul 的</li>
    </ul>
    <script>
        $(function() {
            console.log($(".nav"));
            console.log($("ul li"));
        })
    </script>
</body>

筛选选择器

​ 筛选选择器,顾名思义就是在所有的选项中选择满足条件的进行筛选选择。常见如下 :

筛选选择器

案例代码

<body>
    <ul>
        <li>多个里面筛选几个</li>
        <li>多个里面筛选几个</li>
        <li>多个里面筛选几个</li>
        <li>多个里面筛选几个</li>
        <li>多个里面筛选几个</li>
        <li>多个里面筛选几个</li>
    </ul>
    <ol>
        <li>多个里面筛选几个</li>
        <li>多个里面筛选几个</li>
        <li>多个里面筛选几个</li>
        <li>多个里面筛选几个</li>
        <li>多个里面筛选几个</li>
        <li>多个里面筛选几个</li>
    </ol>
    <script>
        $(function() {
            $("ul li:first").css("color", "red");
            $("ul li:eq(2)").css("color", "blue");
            $("ol li:odd").css("color", "skyblue");
            $("ol li:even").css("color", "pink");
        })
    </script>
</body>

另: jQuery中还有一些筛选方法,类似DOM中的通过一个节点找另外一个节点,父、子、兄以外有所加强。

筛选方法